87. 古安生:别跟我讲规矩

 古安生
    87. 古安生:别跟我讲规矩(1/2)

    没有人会怀疑古安生这话是在开玩笑的,因为他身上迸发出来的杀意非常的强烈。

    此时此刻,在古安生的眼里,眼前这些敌人的身上全部都散发着红色的光芒,这意味着眼前这些人都已经进入了他的攻击列表里。若是在此之前,古安生早就已经迫不及待的杀上去了,可这段时间——在失去莫妮卡的这一周里——古安生每天闲暇之时都会对这段时间以来的事进行复盘。

    然后他就发现了很多之前没有注意到的细节。

    例如,敌意。

    正常逻辑认知里,只要BOSS敢亮红名,那么接下来就必然是你死我活的节奏了。

    可古安生在复盘的过程中发现,在这款讲究真实性的游戏里,他接触到的这些NPC都会因为他的话语内容而产生不同的情绪变化,其中敌意算是比较常出现的情绪。

    但并不是一有敌意,就意味着这些人就必然是敌人。

    古安生会有这种认知,便在于狂牙当初对他的敌意是最浓烈的,但却也存在着交涉谈判的可能性,而这一点自然也就让古安生有了启发:他认为,这种敌意并非一成不变的,而是可以通过交涉来进行改变,甚至是改变最终的结局。

    就好像现在。

    古安生觉得,米娜的专属剧情里,应该是要为她讨一个公道。

    那么什么样的公道可以换取到米娜的好感和忠诚呢?

    是直接杀了这个叛徒彼得?

    还是拿回雷霆佣兵团的驻地?

    又或者帮米娜拿回五百枚金币?

    在经过古安生的思考后,他意识到,游戏并没有给出一个标准答案,而是把选择权交给了玩家,但他同样知道,这里面必然会有一个最优解。所以在一阵深思熟虑后,他排除了前两个选项,认为帮米娜拿回五百枚金币就是最佳答案,因为这不仅能够帮米娜讨回一个公道,而且也能够缓解山猫佣兵团的窘迫。

    最重要的一点是,他之前支持米娜的训练安排花了不少钱,现在从彼得这里把钱拿回来,正好符合游戏的任务收支平衡闭环——任何一款游戏,在教学阶段让玩家花费出去的资源,必然都是免费的,又或者会在事后进行找补。

    虽说现在,彼得拒绝付款,但古安生觉得自己以前不是刚进入游戏时的萌新愣头青了,他已经意识到了“交涉”的重要性——这一点,还是他在巴巴托尔的出现后才真正的意识到。他认为,游戏不可能毫无理由的安排这么一个角色出现,所以巴巴托尔的出现肯定是有什么原因的,而联系到之后山德带来的情报,古安生便明白了。

    这是游戏新阶段的教学。

    交涉!

    所以此时哪怕彼得等人的身上都有红光,古安生也没有一剑砍死他们,就是因为这里面还存在着交涉的可能性。

    再说了,这些人身上的红光也强弱不同,这意味着他们的敌意也并不一样。

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