第四章 印记的作用

 杨磐
    第四章 印记的作用(1/2)

        看着这新出现的四个选项,杨磐摸了摸下巴准备大体了解一下它们的作用。

    在将意念指向个人属性后,眼前空荡荡的屏幕出现了变化。

    整个面板屏幕的最上方出现了他自己的影像,旁边有一红一蓝两条圆柱,红色圆柱略微有一些缺失上面写着生命,蓝色圆柱没有消耗上面写着精神力。(生命显示的是当前身体状态,精神力则是用于驱动部分技能)

    然后在影像下方排列着一条条的数据。

    “身份编号:97762

    阶    位:见习执行者

    身体属性:力量:8

    敏捷:5

    体力:8

    精神:12

    幸运:?(特殊属性无法查看)

    (注:正常成年男子各项属性均为5点,且属性具有一定倾向性,如同样的力量有人倾向于上肢力量有人倾向于下肢力量,数据显示为均衡数值,倾向方向请执行者自行确认。)

    血统:无

    天赋:野性(罕见)

    被动:提高自身对情绪的控制力和疼痛的忍耐力,但当情绪失控时有几率进入疯狂状态。

    主动:激活天赋后会大幅增加自身的力量和敏捷,同时增强攻击欲望,降低理智,当情绪出现大幅波动时技能效果也会进一步提升,并有较大大几率进入疯狂状态(理智消失无视敌我,属性增幅效果再度提升)。技能效果结束后会根据增幅程度进入暂时性的虚弱状态。

    抱歉,章节内容加载错误,未能成功加载章节内容或刷新页面。

    Sorry, there was an error loading the chapter content. We were unable to successfully load the chapter or refresh the page.

    抱歉,章節內容載入錯誤,未能成功載入章節內容或重新整理頁面。

本章未完,点击下一章继续阅读