第1章 游戏成就系统

 率土之滨:纵横四海
    第1章 游戏成就系统(1/2)

    “兄弟们几百号人在前线…浴血封杀,盟主呢,盟主去哪了?”

    在率土之滨S283X青州南征北战群里一名玩家语言聊天气愤急切的道。

    “盟主在禅让中”群里兄弟哭笑的回道。

    “NM耍猴呢,你当两天不想当,禅位了,我当两天又不想当了,又禅位了,

    nmlgb,你把几百号人当猴耍呢,管理脑子长球,咋天兄弟们资源都打光了,三光,你知道嘛,”群里语言聊天怒骂道。

    “这区玩的真憋屈,换新区吧,没什么意思”群里玩家响应道。

    “张洋看着群里的语言,想笑也又笑不出来,应为自己也是个受害者,感同身受,每天熬夜帮团里控号,翻地。

    结果还是要面对对手的嘲讽,忍受着全线溃败的一片烂局势。

    前期的盟主和管理有多活跃,中后期就有多划水。

    “md,一将无能累死三军,明明前期大好形势,怎么就让随便py两下,就被逆转了呢?”

    作为肝帝的张洋,也是对盟现在的管理非常不爽。

    在局势糜烂前,张洋好几次分析出了局势的走向,也猜到了联盟盟友准备关键时刻反水的事件。

    急得让盟主指挥抓紧py防备,结果换回来的还是那些话:

    “不用你管,你什么都不知道,我们管理群,已经沟通过了之类的话”

    没意思,号也黑,妈的不玩了,说罢越想越气的张洋脑子一热的将游戏角色重振,手机游戏也卸载了。

    ……

    张洋是个野鸡大学的大二混子,来这学校就是图它宿舍有空调。

    家庭小资,没多少零用钱,平时在学校就靠躺平玩游戏来弥补自己空虚的人生。

    偶然一次刷短视频,通过广告推荐,入坑了率土之滨这款游戏。

    因为是一款沙盘对战卡牌策略游戏,玩起来不但需要氪金和爆肝,还带着策略布局、外交py等烧脑三国特色让张洋着迷。

    入坑一年多,滚了4个S赛季,经历过多次沦陷毒打,可以算是半个率土老手了。

    混迹在S1是因为确实没什么钱,一直以来都是128块钱开局的月卡党,征服赛季强度大,平民卡池没体验。

    躺在床上刷了几十分钟短视频,冷静下来瞬间感觉莫名的空虚,心里好像少了点什么。

    “就好像右手导管一样,发射之前,刺激的快感涌上心头,完事后莫名的乏味”的状态。

    ……

    心痒痒的张洋,想了想,还是忍不住打开手机应用商店,把游戏下载回来。

    再次登录游戏,看了眼新区公告,晚上8点S2998区合纵连横区开服。

    这个区服数字说明,明天会出整数豹子区。

    但是张洋知道自己的b数,没有资本支持自己去豹子区,里面都是满红怪的表演赛。

    进去也只是个看客,根本没有游戏体验。

    想了想还是玩98区吧,看了眼手机上的时间,见还有1个多小时才开服,张洋也是抓紧翻一下开荒视频攻略。

    时间流逝,7点59分,张洋重复刷新着登陆页面,准点进入合纵连横大区。

    张洋并没有选择晚进10分钟的技巧,避开落地集中的机制问题,而是第一时间进入大区。

    率土之滨,是一款以东汉末年三国为背景的卡牌策略游戏。

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